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【行業(yè)資訊】顯示的出路在哪里 近未來(lái)顯示行業(yè)走向
發(fā)布時(shí)間:2016-05-06 11:13:52 | 瀏覽次數:

    從一些好萊塢大片中我們可以看到酷炫的顯示產(chǎn)品格外引人注目,隔著(zhù)屏幕我們都能感受到影片中先進(jìn)顯示技術(shù)所帶來(lái)的卓越交互體驗,但每部影片中所虛構展示的產(chǎn)品各具特色而且大相徑庭,到底什么樣的產(chǎn)品才是近未來(lái)人類(lèi)所真正能夠觸手可及的。

顯示的出路在哪里 近未來(lái)顯示行業(yè)走向
顯示的出路在哪里 近未來(lái)顯示行業(yè)走向 

    說(shuō)起顯示技術(shù)的迭代發(fā)展是穩定而又快速的,十幾年前電視還沒(méi)有如今的顯示器屏幕大;而顯示器還是大腦袋;手機還是單色屏。十幾年過(guò)去了,我們可以真切感受到顯示科技進(jìn)步確實(shí)令人嘆為觀(guān)止,按照這樣的發(fā)展速度,未來(lái)的顯示行業(yè)想必更有看頭,同時(shí)也被人們寄予了更殷切的期望。

顯示的出路在哪里 近未來(lái)顯示行業(yè)走向

十幾年前電視還沒(méi)有如今的顯示器屏幕大

    之前的量子點(diǎn)、OLED到如今的VR虛擬現實(shí)、AR增強現實(shí)都受到極大的關(guān)注并被人們所普遍看好,OLED產(chǎn)品在不具備量產(chǎn)條件、價(jià)格奇高的前提下,始終維持著(zhù)超高的熱度,VR產(chǎn)品的早期原型使用體驗不佳但人們以較高的寬容度耐著(zhù)性子等著(zhù)產(chǎn)品的成熟和批量上市,這一切都說(shuō)明了大眾對未來(lái)顯示的殷切期盼和積極心態(tài)。


2大尺寸顯示產(chǎn)品上的量子點(diǎn)最為亮眼

    當前主流用戶(hù)追求的是更大的顯示尺寸、更高的畫(huà)質(zhì)表現、更快的響應速度,總之就是追求著(zhù)更為優(yōu)秀的使用體驗、更好的顯示效果。于是各種具備畫(huà)質(zhì)升級的新技術(shù)層出不窮,其中以大尺寸顯示產(chǎn)品上的量子點(diǎn)技術(shù)最為亮眼。

顯示的出路在哪里 近未來(lái)顯示行業(yè)走向
大尺寸顯示產(chǎn)品上的量子點(diǎn)技術(shù)最為亮眼

    量子點(diǎn)技術(shù)的關(guān)鍵核心在于采用了直徑在2-10納米之間的細小晶粒,這些納米晶在受到光電刺激時(shí)會(huì )根據晶粒直徑的不同而激發(fā)出不同顏色的高純度單色光。量子點(diǎn)技術(shù)在液晶顯示上的價(jià)值在于取代傳統的背光模組,例如CCFL、WLED、甚至是RGB LED。

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量子點(diǎn)技術(shù)的關(guān)鍵核心在于采用了直徑在2-10納米之間的細小晶粒

    目前的LED背光技術(shù)跟不上用戶(hù)需求增長(cháng)而進(jìn)步,各家液晶廠(chǎng)商所采用的背光技術(shù)大同小異,不能有效提升畫(huà)面的顯示素質(zhì),量子點(diǎn)技術(shù)由于其獨特的光電特性,在背光領(lǐng)域能夠大幅提升色域表現,相信未來(lái)量子點(diǎn)技術(shù)在顯示行業(yè)會(huì )有普及趨勢。

3OLED一直都是大眾關(guān)注的焦點(diǎn)

    OLED無(wú)論是在過(guò)去還是現在一直都是大眾關(guān)注的焦點(diǎn);業(yè)內討論的熱點(diǎn);廠(chǎng)商研發(fā)的重點(diǎn);推廣產(chǎn)品的亮點(diǎn),儼然成為了顯示近未來(lái)的公開(kāi)接班人,但千呼萬(wàn)喚不出來(lái)的OLED始終因為各種問(wèn)題不能大規模應用,這樣的尷尬使得用戶(hù)懷揣希望焦急等待。

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OLED無(wú)論是在過(guò)去還是現在一直都是大眾關(guān)注的焦點(diǎn)

    OLED之所以如此受歡迎,還是在于其至輕至薄的優(yōu)良特性,自發(fā)光的OLED取消了背光源的設計,可以獲得低功耗和靈活布局的雙重優(yōu)勢,相較于LCD有著(zhù)更好的色彩還原能力。屏幕的可塑性較好,輕便的同時(shí)易于攜帶。

顯示的出路在哪里 近未來(lái)顯示行業(yè)走向
自發(fā)光的OLED取消了背光源的設計

    OLED的內部是固態(tài)結構,其防摔防震的性能優(yōu)異,同時(shí)幾乎沒(méi)有可視角度上的限制,灰階響應時(shí)間比LCD要短暫很多,全黑畫(huà)面時(shí)的亮度可以是完全斷電狀態(tài),在色度和對比度上有一定的優(yōu)勢,在如今輕薄至上,寸土寸金的時(shí)代里,OLED無(wú)疑成為市場(chǎng)的寵兒。

4VR是當前全球資本市場(chǎng)的香餑餑

      最后重點(diǎn)說(shuō)一下VR虛擬現實(shí),這個(gè)可是當前全球資本市場(chǎng)的香餑餑,在短短幾年時(shí)間里從藍海變成一片紅海,這段時(shí)間國內VR市場(chǎng)更是瘋了似的,幾乎是個(gè)廠(chǎng)商組個(gè)團隊就敢說(shuō)自己成功打入VR市場(chǎng),這些事例讓我們相信憑借著(zhù)幾張PPT和老生常談的市場(chǎng)分析輕松融到千萬(wàn)資本不是黃粱一夢(mèng)。

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VR虛擬現實(shí)可是當前全球資本市場(chǎng)的香餑餑

       此前有業(yè)內人士認為VR虛擬現實(shí)只是商業(yè)炒作,其對市場(chǎng)前景和未來(lái)發(fā)展速度并不抱樂(lè )觀(guān)態(tài)度。但根據國外調查機構的最新數據顯示,約40%的美國重度游戲玩家有意愿在一年內購買(mǎi)VR虛擬現實(shí)頭戴設備。這再次印證了VR市場(chǎng)是有繁榮的基石存在的,并不只是資本家的游戲道具。

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VR市場(chǎng)是有繁榮的基石存在的

       資本的支持和用戶(hù)的看好使得國內VR市場(chǎng)在短時(shí)間內獲得了爆炸式的飛速增長(cháng),各種名不見(jiàn)經(jīng)傳的小團隊紛紛表示自己要做VR了,在VR眼睛3美元按需定制的當前中國VR市場(chǎng)來(lái)說(shuō),這樣大批量的VR廠(chǎng)商崛起只會(huì )導致最終大批量的死亡。

5國內VR廠(chǎng)商可能會(huì )一死一大片

      VR鼻祖Oculus有Facebook這樣的強大金主,聯(lián)合手握大量游戲生態(tài)資源的微軟可謂是無(wú)懈可擊。同時(shí)Oculus的OLED屏幕據稱(chēng)來(lái)自三星,而提供OLED的交換條件很可能是讓Oculus幫助三星研發(fā)自家的VR設備--Gear VR,于是三星也有了較強的VR實(shí)力,戰局撲朔迷離。

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VR鼻祖Oculus有Facebook這樣的強大金主

       料想如果索尼大法將PlayStation VR像XBOX捆綁出售Kinect一樣捆綁在PS4上降價(jià)出售,那么國內VR廠(chǎng)商死一大片是可以預見(jiàn)到的。其實(shí)國內VR廠(chǎng)商距離虛擬現實(shí)除了隔著(zhù)一個(gè)Oculus加一個(gè)索尼的距離之外,中間還有BAT三大巨頭。

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索尼大法將PlayStation VR捆綁在PS4上降價(jià)出售 后果可想而知

        國內用戶(hù)對于顯示產(chǎn)品的看好,同時(shí)抱有足夠的信心和積極的心態(tài),愿意嘗試顯示行業(yè)的新鮮事物,更好技術(shù)含量更優(yōu)用戶(hù)體驗的顯示產(chǎn)品會(huì )是市場(chǎng)繁榮的保障。我們也希望在今后無(wú)論是誰(shuí)者勝出,都能夠將優(yōu)質(zhì)的使用體驗帶給廣大用戶(hù)。 (來(lái)源:中關(guān)村) 



 
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